PWA笔记一:Web的万物基础缓存

Brandonxiang OCT 27, 2019

前言

这里讨论的缓存包括两种,一种是 HTTP 缓存,一种是 Service Worker 缓存。

HTTP 缓存

HTTP 缓存应该是最传统的方式,也是所有前端项目的基础。浏览器向服务器请求数据,发送请求(request)报文;服务器向浏览器返回数据,返回响应(response)报文。我们熟悉的浏览器缓存机制可以被分为两大类:强缓存和协商缓存。强缓存主要包括 Cache-Control 和 Expires,协商缓存主要包括 Etag 和 Last-Modify。协商缓存优先级是优先于强缓存。js 等大部分静态资源在做了文件指纹后,都使用强缓存的策略。而 html 文件是页面入口和文件名不能修改比较特殊,大部分都采用协商缓存。

强缓存

Cache-Control

一般 js,css 和图片等静态资源文件采用强缓存的机制,保证资源在某个时间段内在命中的情况下从缓存机制中获取。

稍微了解 HTTP 协议的前端同学,想必对 Cache-Control 不会感到陌生,性能优化时经常都会跟它打交道,属于 HTTP 1.1。常见的值有有 private、public、no-store、no-cache、must-revalidate、max-age 等。

强缓存

  • no-cache: 不管本地副本是否过期,使用资源副本前,强制回源服务器进行副本有效性校验。
  • must-revalidate:本地副本过期前可以使用本地副本;本地副本一旦过期,必须去源服务器进行有效性校验。

Expires

Expires 的值为服务端返回的到期时间,即下一次请求时,请求时间小于服务端返回的到期时间,直接使用缓存数据。这样会带来一个问题,就是服务器时间和客户端时间不一致的情况,现在网页都是全球化的,会造成不同时区的用户访问更新不一致。Expires 是 HTTP 1.0 的东西,现在默认浏览器均默认使用 HTTP 1.1。

协商缓存

Etag

协商缓存(又名对比缓存)由服务器来确定缓存资源是否可用,所以客户端与服务器端要通过某种标识来进行通信,从而让服务器判断请求资源是否可以缓存访问。而 Etag 就是这个标示,属于 HTTP1.1 的标准。如果命中协商缓存会返回 304,如果未命中会从服务器取数据返回 200。它和 Last-Modify 最大的区别就是,Last-Modify 专注某个时间点。这个和 Expires 犯了同样的错误。协商缓存整个流程如下图,它必须和服务器有一次交互,一般 html 的检查是否更新,就是这样完成。一般像 JS 和 CSS 都是带 hash 值,保证文件唯一性,控制缓存。

协商缓存

为什么需要 Etag?

  • 一些文件也许会周期性的更改,但是他的内容并不改变(仅仅改变的修改时间),这个时候我们并不希望客户端认为这个文件被修改了,而重新 GET;
  • 某些文件修改非常频繁,比如在秒以下的时间内进行修改,(比方说 1s 内修改了 N 次),If-Modified-Since 能检查到的粒度是 s 级的,这种修改无法判断(或者说 UNIX 记录 MTIME 只能精确到秒);
  • 某些服务器不能精确的得到文件的最后修改时间。

如果你使用协商缓存,第一次加载返回 200 状态码,加载速度较慢,数据量大。第二次加载返回 304 状态码,加载速度较快,数据量小。这也是为什么我们第二次加载速度比较快,第一次加载比较慢。此外,协商缓存和网速有强相关性,网速慢的情况下,页面加载速度也会很慢。

缓存情况

Last-Modify

Last-Modify 记录的是指上次代码更新的时间。上次更新的时间和客户端当前时间的对比,决定了协商缓存是否执行。

强缓存和协商缓存的对比

强缓存和协商缓存其实都是为了解决非首次加载后的缓存问题。协商缓存可以保证渠道的静态资源是最新内容。

缓存类型 状态码 发送请求到服务器
强缓存 200(from cache) 否,直接从缓存取
协商缓存 304(Not Modified) 否,通过服务器来告知缓存是否可用
用户操作 Expires/Cache-Control Last-Modied/Etag
地址栏回车 有效 有效
页面链接跳转 有效 有效
新开窗口 有效 有效
前进回退 有效 有效
F5 刷新 无效 有效
Ctrl+F5 强制刷新 无效 无效

在实际使用的过程当中,缓存的策略可以通过 nginx 或者 cdn 运营商配置对应的缓存策略。如今应该各种大厂都有自建 cdn 来达到静态资源加速的效果。

Service Worker 缓存

但是 HTTP 的缓存每次生效吗?在 app 强制关闭的情况下能控制缓存机制吗?在弱网的情况下,协商缓存会和后端进行交互,还是影响页面白屏时间。Service Worker 缓存(简称 SW 缓存)就是用解决协商缓存的问题,并且给开发者提供了控制缓存的能力。如果你做的网页可以被当成一个大型单页面应用,这个应用需要一个manifest.json来控制它基础应用显示信息,还需要以一个service-worker.js来控制它的离线缓存信息。

HTTP 以前的缓存机制是 Network 和 application 之间的交互,Service Worker 缓存机制则是在它们之间加入一个代理层,优先取本地的资源,之后检查数据内容是否更新。如果有更新,将会在下一次更新才更新数据内容。

因此,SW 缓存也是 pwa 的基础要素之一,详情可见PWA 笔记二:离线缓存原理

代理层

WIFI 情况

From SW DomLoaded 571ms Load 1.41s

From Cache DomLoaded 593ms Load 1.12s

3G 情况

From SW DomLoaded 572ms Load 4.46s

From Cache DomLoaded 10.37ms Load 10.69s

在网速弱网情况,协商缓存的情况会收到影响,因为它和网速是强相关的。而 service-worker 和网速时弱相关的,和单页面网页应用的属性是天然契合的,帮助网页应用更贴近 native app。

参考

PS

shopee,又称虾皮,是一家腾讯投资的跨境电商平台。这里加班少,技术氛围好。如果想和我并肩作战一起学习,可以找我内推。邮箱weiping.xiang@shopee.com,非诚勿扰。