ServiceWorker 既然命名为 worker,很大一部分原因就是它和 WebWorker 相关。它是在第二个线程完成缓存代理的任务,不会影响 dom 渲染的主线程,两个 Worker 之间的通讯是基于 postMessage,两个线程是不能直接进行通讯。
这一点和小程序有点像,但是又不一样。 小程序是把渲染层和逻辑层用两个线程进行分离。逻辑层的报错,并不会影响渲染层的展示,具体这么做能够提升多少优化量,微信团队并没有给出一个很确切的数据统计。PWA 使用 worker 更多是为了处理离线缓存的内容,并且会使用 indexedDB 来存缓存文件的版本编号,UI 的渲染层和逻辑层(可以被称之为主线层)并没有得到分离。
前提条件
基于 HTTPS
HTTPS 不仅仅可以保证你网页的安全性,还可以让一些比较敏感的 API 完美的使用。值得一提的是,SW 是基于 HTTPS 的,所以,如果你的网站不是 HTTPS,那么基本上你也别想了 SW。
Scope 作用域
一个 sw.js 并不能接管一个站点所有的页面,它只能在所在路由底下起到作用。意思就是如果你在//example.com/foo/bar.js
里注册了一个 SW,那么它默认的作用域为//example.com/foo/
。
SPA
虽然说 PWA 可以使用在多页面应用(MPA)上,一个 sw 文件和一个 manifest 文件主要的设计理念在于搭配着用在 SPA,SW 在 SPA 使用更合理。
生命周期
注册
ServiceWorker.js(又名 sw.js)是一个独立 js,页面注册在浏览器支持的情况下,注册 sw.js 来控制 Service Worker 缓存。register
将会触发安装声明周期,所有的源码都是有原生浏览器实现。
if ('serviceWorker' in navigator) {
navigator.serviceWorker
.register('/sw.js')
.then(function (registration) {
console.log('ServiceWorker registration successful with scope: ', registration.scope);
})
.catch(function (err) {
console.log('ServiceWorker registration failed: ', err);
});
}
install
注册完成后会出发安装的生命周期,把设置好的静态文件,采用 Service Worker 的缓存方式,使用了 Cache API 来将资源缓存起来,同时使用 e.waitUntil 接手一个 Promise 来等待资源缓存成功,等到这个 Promise 状态成功后,ServiceWorker 进入 installed 状态,意味着安装完毕。这时候主线程中返回的 registration.waiting 属性代表进入 installed 状态的 ServiceWorker。
var CACHE_NAME = 'my_cache';
var urlsToCache = ['/index.html', '/css/style.css', '/js/script.js'];
//这里的self代表ServiceWorkerGlobalScope
self.addEventListener('install', function (event) {
//这里的waitUtil会在安装成功之前执行一些预装的操作,但是只建议做一些轻量级和非常重要资源的缓存,减少安装失败的概率。安装成功
//后ServiceWorker状态会从installing变为installed
event.waitUntil(
caches.open(CACHE_NAME).then(function (cache) {
console.log('Opendhe : ', cache);
return cache.addAll(urlsToCache);
})
);
});
skipWaiting
skipWaiting()意味着新 SW 控制了之前用旧 SW 获取的页面,也就是说你的页面有一部分资源是通过旧 SW 获取,剩下一部分是通过新 SW 获取.
activate
安装完,则会进入激活状态。如果之前已有 ServiceWorker,这个版本只是对 ServiceWorker 进行了更新。如果你在event.waitUntil()
中传入了一个 Promise,SW 将会缓存住功能性事件(fetch,push,sync 等等),直到 Promise 返回 resolve 的时候再触发,也就是说,当你的 fetch 事件被触发的时候,SW 已经被完全激活了。
self.addEventListener('activate', (event) => {
event.waitUntil(
caches
.keys()
.then((keys) =>
Promise.all(
keys.map((key) => {
if (!expectedCaches.includes(key)) {
return caches.delete(key);
}
})
)
)
.then(() => {
// V2控制缓存
})
);
});
fetch
fetch 请求是有别于 xhr 请求,sw 提供监听拦截 fetch 的事件,对于命中缓存的数据可以直接返回请求。当接受到 fetch 请求时,会直接返回event.respondWith
得到 Promise 结果。这样我们可以捕获页面所有的 fetch 请求。
self.addEventListener('fetch', function (event) {
event.respondWith(
caches.match(event.request).then(function (response) {
// Cache hit - return response
if (response) {
return response;
}
return fetch(event.request);
})
);
});
redundant
Service Worker 可能以下之一的原因而被废弃(redundant,原意为“多余的,累赘的”)——
- installing 事件失败
- activating 事件失败
- 新的 Service Worker 替换其成为激活态 worker
调试方法
方法一
chrome://inspect/#service-workers
就可以查看当前浏览器正在注册的 SW,并且可以对它们进行调试和结束进程。调试会直接在 service worker 线程进行,不用理会主线层的逻辑。
方法二
另外,还有 chrome://serviceworker-internals
,用来查看当前浏览器中所有注册过的 SW。输入这个地址就像打开新世界的大门,原来你访问那么多 PWA 页面。
方法三
在打开 chrome 的调试面板 devtools,Application tab 里面有个 service workers 页面,可以针对该页面的 SW,进行缓存调试以及消息推送,在这里也可以看到 SW 所在的生命周期,大大提高 SW 的调试效率。
更新问题
浏览器获取了新版本的 ServiceWorker 代码,如果浏览器本身对 sw.js 进行缓存的话,也不会得到最新代码,所有代码会变成死代码无法更新。这里有两种解决方案:
- 在 ngnix 或 cdn 的缓存配置中,sw 文件最好配置成
cache-control: no-cache
。 - 采用sw-register-webpack-plugin来处理 sw 文件的更新问题。
参考
PS
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